. 3ds Max 2018 & V-ray ile Başlangıçtan İleri Seviyeye !! - OEDFinal

3ds Max 2018 & V-ray ile Başlangıçtan İleri Seviyeye !!

Bu kurs sizleri 3Ds Max ve V-ray'de temel seviyeden uzman seviyesine götürecek bilgilerle dolu bir rehberdir.

Bu eğitim Deneme Kişisi tarafından oluşturuldu

Neler Öğreneceksiniz?

3Ds Max Arayüzünün ve araçlarının tüm detaylarını
3Ds Max Programının araçları ile detaylı bir şekilde çalışmayı
Doğru ve temiz modelleme tekniklerini,

Ders Konuları

  • CustomUI ShowUI
  • Olcu_Birimi Units_Setup
  • Customize Preferences Bölümü

  • Display Performance
  • Viewport Background
  • Layout - Sayfa Düzeni
  • ViewCube

  • Maxstart Özelliği

  • Viewport (Calışma_Ekranı) Görüntü Ayarları
  • Grid (Izgara) Ayarları
  • Ekran Hareket Araclari

  • New (Yeni Sahne)
  • Reset (Sahneyi Sıfırlama)
  • Open (Dosyaları Açma)
  • Save (Kaydetme)
  • Open Recent (Son Acılan Dosyaları Açma)
  • Save as (Farklı Kaydetme)
  • Save Copy As (Otomatik Farklı Kaydetme)
  • Save Selected (Seçili Objeyi Kaydetme)
  • Archive (Arşiv Dosyası Oluşturma)
  • Import (2D Objeleri İçe Aktarma)
  • Merge (3D Objeleri İçe Aktarma)
  • Export (Dışa Aktarma)
  • Xref Scene (Referans Sahne)
  • Isolate Selection (Obje izole Etme) Komutu
  • Freeze-Unfreeze (Obje Dondurma) Komutu
  • Hide-Unhide (Obje Gizleme) Komutu
  • Transform Araclari
  • Clone (Kopyalama)
  • Object Properties (Obje Özellikleri)

  • Groups-Objeleri Gruplama

  • Selection Filter (Seçim Filtresi ve Obje Seçimleri)
  • Select Object (Obje Seçme) Aracı
  • Select by Name (İsim'e göre seçim yapmak)
  • Selection Region (Seçim Alanı Tipleri)
  • Window/Crossing Aracı
  • Move (Taşıma Aracı)
  • Rotate (Döndürme Aracı)
  • Scale (Boyutlandırma Aracı)
  • Referance Coordinate System (Referans Koordinat Sistemi)
  • Transform Araçları ile Kopyalama Yapmak
  • Keyboard Shortcut (Klavye Kısayollarını Ayarlama)
  • Select and Place (Taşıma ve Yerleştirme Aracı)
  • Center Flyout (Pivot Merkezi Kısayol)

  • Angle Snap Toggle (Açısal Kenetleme Aracı)
  • Snap Toggle (Taşıma Kenetleme Aracı)
  • Percent Snap Toggle (Yüzdesel Kenetleme Araci)
  • Spinner Snap Toggle

  • Hierarchi (Objelerin Pivot Noktalarını Değiştirme)

  • Mirror (Aynalama)

  • Align (Hizalama)
  • Normal Align (Yüzeylere Göre Hizalama)
  • Quick Align (Hızlı Hizalama)
  • Place Highlight (Işıkları Hizalama)
  • Align Camera (Kameraları Hizalama)
  • Align to View (Bakış Açısına Göre Hizalama)
  • Clone and Align (Kopyalama ve Hizalama)
  • Spacing Tool (Bir Yol Üzerinde Obje Çoğaltma)

  • Array (Sıralama) Aracı
  • Box
  • Cone
  • Sphere
  • Geosphere
  • Cylinder
  • Tube
  • Torus
  • Pyramid
  • Teapod
  • Plane
  • TextPlus

  • Hedra
  • Torus Knot
  • Chamfer Box
  • Chamfer Cylinder
  • Oil Tank
  • Capsule
  • Spindle
  • L-Ext
  • Gengon
  • C-Ext

  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders1
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders2
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders3
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders5
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders6
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders7
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders8
  • Geometrik Objeler Pratik Yapma Ders4

  • Rectangle
  • Circle
  • Ellipse
  • Arc
  • Donut
  • Ngon
  • Star
  • Text
  • Helix
  • Egg
  • Line

  • Wrectangle
  • Angle
  • Channel
  • Tee
  • Wide Flange

  • 2D Objeler ile TV Ünitesi Modelleme
  • 2D Objeler ile Yatak Modelleme
  • 2D Objeler ile Mutfak Dolabı Modelleme
  • Vertex Tipleri ve Anlamları

  • Extrude
  • Lathe
  • Sweep
  • Editable Spline Nedir?
  • Rendering Bölümü
  • Interpolation Bölümü
  • Selection Bölümü

  • Attach - Attach Multiple (Çizgileri Birleştirme)
  • Create Line (ilave Çizgi Oluşturma)
  • Break (Noktaları Patlatmak)
  • Refine (Çizgi Üzerine Nokta Eklemek)
  • Weld (Açık Noktaları Kaynaştırmak)
  • Connect (Açık Olan Noktaları Kapatmak)
  • Make First (Başlangıç Noktasını Değiştirmek)
  • Insert
  • Fuse (Noktaları Bir Araya Getirmek)
  • Cycle (Sonraki Noktayı Seçmek)
  • Fillet
  • Cross Insert (Kesişim Yerine Nokta Eklemek)
  • Chamfer
  • Hide-Unhide All (Noktaları Gizlemek-Göstermek)
  • Bind-Unbind
  • Delete (Noktaları Silmek)
  • Break (Nokta Ekleyerek Patlatma Yapmak)
  • Refine (Çizgi Üzerine Nokta Eklemek)
  • Hide-Unhide All (Çizgileri Gizlemek-Göstermek)
  • Delete (Çizgileri Silmek)
  • Divide (Çizgi Üzerine Eşit Aralıklı Nokta Eklemek)
  • Detach (Çizgileri Ayırmak)

  • Reverse (Çizginin Yönünü Değiştirmek)
  • Outline (Çizgiyi Ofsetlemek)
  • Boolean (Çizgileri Birleştirmek, Çıkartmak, Kesişim Almak)
  • Mirror (Çizgiyi Aynalamak)
  • Trim (Çizgileri Traşlamak)
  • Extend (Çizgileri Uzatmak)
  • Close (Çizgileri Kapatmak)
  • Detach (Çizgileri Ayırmak)
  • Explode (Çizgileri Patlatmak)

  • Kapı Pervazı modelleme
  • Kartonpiyer modelleme
  • Duvar Çıtası Modelleme
  • Kadeh Modelleme
  • Saat Modelleme

  • Editable Poly Nedir?
  • Paint Deform Bölümü
  • Selection Bölümü

  • Attach
  • Detach
  • Slice Plane
  • Quick Slice
  • Cut
  • Make Planar
  • Hide-Unhide Selection

  • Remove
  • Break
  • Extrude
  • Weld
  • Target Weld
  • Chamfer
  • Connect
  • Insert Vertex
  • Remove
  • Split
  • Extrude
  • Chamfer
  • Bridge
  • Weld
  • Target Weld
  • Connect
  • Create Shape From Selection

  • Extrude
  • Chamfer
  • Bridge
  • Insert Vertex
  • Cap
  • Create Shape From Selection
  • Connect

  • Insert Vertex
  • Extrude
  • Bevel
  • Bridge
  • Outline
  • Inset
  • Flip
  • Hinge From Edge
  • Extrude Along Spline
  • Insert Vertex
  • Flip

  • Polygon Material ID's Bölümü Özellikleri

  • Masa Modelleme
  • Sandalye Modelleme
  • Pencere Modelleme
  • Kapı Modelleme
  • Fincan Modelleme
  • Sütun Modelleme

  • Bend
  • Displace
  • FFD
  • Lattice
  • Mirror
  • Noise
  • Ripple
  • Shell
  • Slice
  • Symmetry
  • Taper
  • Turbosmooth
  • Twist
  • Wave
  • Cloth - Kumas Simulasyonu
  • Cloth - Yastik Simulasyonu
  • Cap Holes

  • Animasyon'un Mantığı
  • Set Key (Anahtar oluşturma)
  • Curve Editor
  • Basit Animasyon Oluşturma Örneği
  • Path Constraint (Kamera Animasyonu)
  • Link Constraint

  • Morph
  • Scatter
  • Conform
  • Connect
  • BlobMesh
  • Boolean_Proboolean
  • Shape Merge
  • Terrain
  • Loft
  • Pro Cutter

  • Sahneye Kamera Ekleme
  • Safe Frames Mantığı
  • Dolly Camera
  • Dolly Target
  • Dolly Camera + Target
  • Perspective
  • Roll Camera
  • Truck Camera
  • 2D Zoom-Pan Mode
  • Walktrough
  • Orbit Camera
  • Pan Camera

  • Basic - Bölümü Ayarları
  • Pysical Camera - Bölümü Ayarları
  • Exposure Bölümü - Bölümü Ayarları
  • Bokeh (Dept of Field)
  • Perspective Control - Bölümü Ayarları
  • Miscellaneous - Bölümü Ayarları
  • Render Ayarlarını Manuel Olarak Hazırlama
  • Kamera ve Gökyüzü Ekleme
  • Hazır Sahneyi Açma
  • V-ray Light
  • V-ray IES Light
  • V-ray Sun
  • V-ray Ambient Light

  • Malzemelere Genel Bakış
  • Compact & Slate Material Editor Arasındaki Farklar
  • Render Ayarlarını Manual Olarak Hazırlama
  • Materyal Dosya Konumlarını Değiştirme
  • Material Editor Genel Özellikleri
  • Environment - HDRI - Vray Dome Light ile (Çevre Aydınlatması)

  • Diffuse (Ana Malzeme Kanalı)
  • UVW Map
  • Reflection (Yansıma Kanalı)
  • Krom & Ayna Materyali Oluşturma
  • Fırçalanmış Metal Materyali Oluşturma
  • Altın Materyali Oluşturma
  • Refraction (Kırılma Kanalı)
  • Fog Color
  • Bump Map
  • Opacity Map (Opaklık Kanalı)

  • V-ray Light Material (Işık Materyali)
  • V-ray 2 Sided Material (Geçirgen Materyal)

  • Common Bölümü
  • V-ray Bölümü
  • GI (Global Illumination) Bölümü
  • Settings Bölümü
  • Hazırlanan Render Ayarlarını Kaydetme ve Açma
  • V-ray Frame Buffer (Render Penceresi) Özellikleri

  • Yatak Odasi Modelleme Ders 1
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 2
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 3
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 4
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 5
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 6
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 7
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 9
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 10
  • Yatak Odasi Modelleme Ders 8

  • 1- Giris
  • 2- Blueprintlerin yerlestirilmesi
  • 3- Sandalye Modelleme 1
  • 4- Sandalye Modelleme 2
  • 5- Sandalye Modelleme 3
  • 6- Sandalye Modelleme 4
  • 7- Sandalye Modelleme 5
  • 8- Sandalye Modelleme 6
  • 9- Sandalye Modelleme 7
  • 10- Sandalye Modelleme 8
  • 11- Sandalye Modelleme 9

Kurs'un İçerdikleri

Etiketler

Tasarım ve programlama tarafından yapılmıştır.